OBONO’s Diary

へっぽこプログラマの戯言

ゲーム

メトロイド サムスリターンズ

無事にクリアしました。アイテム回収率 100% で、クリア時間 12 時間弱。 なーんか、微妙に漂うコレジャナイ感。そんなに悪くはないのだが、イマイチ洗練されていない気がする。ポリゴン描画だから? フレームレートが低いから? マップの作り込みがなんかイマ…

3DS

ひと月前に、ニンテンドー 3DS ウルトラサマーセールとかやっていたのだが、欲しかったソフトについては Amazon の方が安かったので、ついポチってしまった。メトロイド サムスリターンズ - 3DS出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2017/09/15メディア: Video Ga…

Arduboy

Arduboy で "Psi Colo" という名前のパズルゲームをリリースした。「さいころ」と読む。 (公式コミュニティ内トピック) (ソースコード) 要は XI[sai] のパクリ。プチコンや PICO-8 で実現しようかなと思っていた時期もあったんだけど、最終的には Arduboy に…

プチコン

なんか、3年前(d:id:OBONO:20150617)に作った "VOXEL EDITOR" のリリースに関するツイートが、最近になって何回かリツイートされたのだが、何でまた今頃? パフォーマンスその他諸々の都合で、ボクセル描画を平行投影にせざるを得なかったのだが、プチコン4な…

Switch

さて、Celeste も大体やり切ってしまった感じなので、次は何を買おうかな…と考えていたら、 Nintendo Switchで縦スクロールSTGの名作「斑鳩 IKARUGA」が配信されたので遊んでみました - GIGAZINE これはノーチェックだった。なんでまたこのタイミングで斑鳩…

Celeste

全チャプターでC面をクリア。初っ端からアホみたいな難易度でくじけそうになったが、基本的に3,4シーンでゴールなので、思っていたほど大変ではなかった。 それでも、チャプター3はどうしても最初のシーンが越せずに550ミスとかになってしまったので、そこだ…

Celeste

全チャプターでB面をクリア。その過程で、隠し要素である青いハートを集めなければならなかったのだが、もはや、マップを隅々まで駆けずり回る元気も無かったので、チャプター2と5は攻略サイトのヒントを見て、6と7は同サイトの答えを見てしまう。 B面攻略の…

Celeste

Celeste 公式サイト 最初に PICO-8 でリリースされ、自分が気に入ってプチコン3号に移植(d:id:OBONO:20151111#p1)した "Celeste"。それをリファインして大ボリュームアップしたバージョンが、今年の頭に様々なプラットフォームでリリースされた。自分は、今…

ゼルダの伝説

いよいよもって、自力で世界中を駆けずり回るのが面倒になってきたので、攻略サイトを頼って、 祠 祠チャレンジ ミニチャレンジ ヒノックス討伐 イワロック討伐 のコンプリートを達成した。もはや作業だなこりゃ。 加えて、入手した防具についても全て最高レ…

ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 BOTW、現状はこんな感じ。 プレイ時間: 150時間以上 攻略した神獣: 4体 (コンプリート) 攻略した祠: 112箇所 ハートの器: 25個 頑張りゲージ: 3本 (最大) 集めたコログの実: 240個 武器ポーチ: 18 弓ポーチ: 19 盾ポーチ: 12 見つけた大妖精: 4…

Arduboy

Arduboy 版「智慧曲板」を作った。 (公式コミュニティ内トピック) (ソースコード) PICO-8 版を作ったときもそうだったけど、イマイチ反応が薄い。面白いパズルだと思うんだけどなぁ…

ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 BOTW クリアした。 なんか、川に流されたゾーラ人を探すべく、ゾーラの里からどんどん川下を辿って行ったらハイラル城が見えたので、今の体力と装備ならちょっとくらい探索できるかな〜と思って乗り込んでみた。 当初はさっさと引き上げるつも…

ゼルダの伝説

そろそろ遊び始めて一か月くらい経つかな。 ちょこちょこ寄り道しつつも、4つの神獣のうち3つまで攻略して、最後の神獣を攻略中という状況。やり込み要素はまだまだ沢山あるのだろうが、メインシナリオはもう半分は越えているように思われる。今月中には一旦…

USB Type-C

Nintendo Switch の充電ケーブルのコネクタが USB Type-C であることを知ったので、対応する USB ケーブルを買ってみた。エレコム USB-Cケーブル A-C 2m USB2.0 認証品 3A出力 ブラック U2C-AC20NBK出版社/メーカー: エレコム発売日: 2015/11/09メディア: Pe…

Switch

これまでちょこちょこツイートしているように、今月11日に Switch がマイニンテンドーストアから届いたんですよ。 Joy-Con の色のチョイスは、おぼの君カラーという事で緑と黄色。Arduboy も同じチョイスだったりする。 年甲斐もなくワクワクドキドキしたの…

マリオカート8 デラックス

小学校6年生の甥っ子が Switch を持ってきていて、マリオカート8 デラックスを遊ばせてくれた。150cc のグランプリを何回かやったのだが、彼はほぼ確実に1位でゴールするのに対して、自分はせいぜい5位が関の山といったところ。う〜ん、マイッタ。 昔は自分…

8BIT

amazon から "8BIT MUSIC POWER FINAL" のムックが届いた。8BIT MUSIC POWER ファイナル&アンコール (三才ムックvol.980)作者: RIKI出版社/メーカー: 三才ブックス発売日: 2017/12/25メディア: ムックこの商品を含むブログ (1件) を見る付属 CD-ROM には NSF…

クリぼっち

Game Jam 2.0 - COMPLETE! - Game Jam 2 - Community Half an hour early but here goes… Theme for the Arduboy Game Jam 2.0 is… Holidays! 今月初めに突然始まった第二回 Arduboy Jam。お題は "Holiday"。以前から時々発言しているように、こういうのに参…

Cuphead

木曜日に実績をコンプリートしたわけだが、なかなかやりごたえのあるゲームでしたな。 ゲームの内容そのものについては、古いアクションゲームでありがちな感じなんだけど、とにかくビジュアルが強烈すぎて、次の攻撃パターンはボスがどんな動きをするのかが…

INSIDE

あっさりと実績コンプリートしてしまった。今作は「目立たないところに隠してあるポイントに到達する」系の実績だけなので、攻略サイトを見てちゃちゃっとこなしてしまった。 こういう、フィールドを隅々まで探さなければならないような実績は、この歳になっ…

INSIDE

Steam がセール中で、注目していた INSIDE が半額だったので購入。 今日は有給休暇で一日オフだったので、Steam Link 経由でリビングの大画面テレビでじっくり楽しんだ。 先日クリアした LIMBO と同じ開発スタジオが作ったゲームで、本作も同じような謎解き…

LIMBO

実績をコンプリートした。 「死んじゃいられない」(1回のプレイで5回以上死なずにゲームをクリアすること)が最後に残ってて、ある程度練習した後、3回目の挑戦で達成。 'H'の看板に飛び移るタイミングをミスって感電 左右に動く垂れ下がったロープを掴めずに…

Steam

そういえば、Steam で遊んだゲームについて、ツイートはしたものの、はてなダイアリーでは一度も言及してないな。 Redout: マシンスペックが足りずに放置中 Downwell: ハードモードで挫折 Cuphead: 実績コンプに二の足を踏んでいる LIMBO: 最後の実績に挑戦…

Steam Link

Steam ハードウェア ハロウィンセールということで、通常 7,344円 のところが 2,203円 とな。やっぱテレビゲームはリビングの大画面で遊びたいな〜という気持ちがあるので、値段も手頃だしとりあえずポチってみた。 注文から一日で商品が届いたので、ノートP…

Arduboy

Arduboy 版 "Hopper" が完成した。 (公式コミュニティ内トピック) (ソースコード) PICO-8 版「石道」の反応がかなり薄かったことあって、しばらく虚無感に苛まれていたのだが、またムラムラとゲーム作りたい病…というかゲーム移植したい病を発症して、Ardubo…

プチコン3号

「俺、プチコン3号が出たら、真っ先にHOPPERを移植するんだ…」 URL #petitcom2013-09-25 22:57:25 via Silver Bird @OBONO HOPPERも面白いですがP3J2も3Dでいけそうで面白そうですね。2013-09-25 23:53:14 via Twitter Web Client to @OBONO @KITI_TW おお、…

PICO-8

PICO-8 版「石道」ようやく完成。 作り始めたのが6月中旬(d:id:OBONO:20170626)だから、完成まで3か月かかったことになる。内容に対して時間かかりすぎ。7月、8月は暑かったってのもあるんだけど、何よりも開発のモチベーションが全然上がらなかったのが原因…

PICO-8

ファイアーエムブレム if にちょっと飽きてきたのと同時に、PICO-8 でコード書かなきゃという気持ちが芽生えてきて、リハビリを兼ねて「石道」を移植してみた。 ゲームの基本部分は完成したので、とりあえず公式サイトにスレッドを立てて、作成中のカートリ…

ファイアーエムブレム

ファイアーエムブレム if 暗夜王国、難易度ハード・クラシックをようやくクリアした!! いやー、長かった。期間にして4か月、セーブデータ上はプレイ時間39時間となっているが、思い出きろく帳によると130時間も費やしているらしい。ちなみに、前作のファイア…

東方紺珠伝

一年ぶりくらいに遊んだかな。霊夢と早苗で Normal クリア。どちらも完全無欠モードで、霊夢は221回、早苗は143回リトライ。う〜ん、だいぶ腕が落ちているような気がする。 魔理沙とうどんげでは既にクリア済みなので、一応これで全キャラで Extra が遊べる…