"Hollow Knight" 一作目をクリアしたので感想をば。

リリース当時はそれなりに話題になっていたのだが、インディーズでありきたりな数あるメトロイドヴァニア系のひとつだろう――くらいにしか考えておらず、完全にスルーしていた。
この度、新作 "Hollow Knight: Silksong" がリリースされ、これまたそれなりに話題になっていたので、ここまで評判ならば遊んでみようと思いつつ、どうせその内一作目が Steam とかでセールで安くなるだろうとしばらく待っていたら、案の定、半額セールになったので購入した次第。
うん、かなり良い感じではないか。この滅びに瀕しているような寂寥感漂う世界観と、それにマッチした音楽。ビジュアルが手書き風なのもなかなか味わい深い。そして、骨太なアクション性と心地よい操作感。だんだんいろんなアクションができるようになって、行動範囲がどんどん広がっていく。マップの攻略順は一本道ではなく、程良い自由度があって、レベルデザインの懐の深さが伺える。
ボスたちもそれなりに強く、適当にやってるだけでは勝てなくて、ちゃんと対策して臨む必要がある。そして、インディーズとは思えないほどのボリューム感。
最終的に自力のみでエンディングに到達。プレイ時間は19時間48分。この時点で達成度は69%だった。

その後、攻略サイトを参照してやりこみ開始。フィールドを駆けずり回って、達成度100%と真のエンディングを達成。あとは、追加コンテンツのグリム巡業団関連の実績を達成できたら満足かな。他にも、スピードラン系や、ノーミス系、ボスラッシュ系の実績があるのだが、そこまでやりこむ気力も体力も無い。
現在、プレイ時間は40時間を超えたくらい。十分、元は取ったように思う。これは次回作 Silksong にも手を出さなければならないな。来年にきっと 20% 引きとかになるだろうから、その時に購入して遊ぶことにする。