納骨
先日亡くなった母の納骨をしてきた。
このブログの読者ならなんとなく知ってるかもしれないが、母の実家は松本で、母方の祖父母の墓があり、どういう流れか父の骨もそこに納まっているので、当然母もそこに納めることになる。
四十九日のタイミングだと冬真っ盛りで、もし雪が降ったら大変そうだというのもあったが、そもそも宗教的なこだわりも無いので、このタイミングでの納骨となった。
土曜日の朝から車で移動し、直接お墓に集合。正午に納骨を済ませ、そのあとは生前母と何回か行ったことのある近くの蕎麦屋 野麦路で昼食。そして、親族で上田の別所温泉で一泊した。夕食は松籟亭にて。


日曜日は朝早々に解散して家族ごとに自由行動。ということで、近くの上田城跡公園に行ってきた。

晴天の程良い陽気の下、桜が満開だったので花見っぽいことができた。ここ数年は花見らしい花見は全然してなかったからなぁ…
往路の中央自動車道も復路の関越自動車道も、何回か渋滞はあったものの、どちらも3時間程度と想定の範囲内だった。とはいえ、連日の長時間の運転はなかなか堪えたね。
428 〜封鎖された渋谷で〜
Steam でセールしてた「428 〜封鎖された渋谷で〜」を購入。エンディングを拝んだので感想をば。

以前遊んだ Play Station 版「街 〜運命の交差点〜」と基本的に同じようなシステムなのだが、本作はそれが洗練されている印象。また、前作はそれぞれの主人公のストーリーが割と独立していたが、本作では全ての主人公が同一の事件に絡み、それぞれの立場で解決に向かっていくという流れになっている。
ストーリーそのものはサスペンス調で自分好みだったので、最後まで楽しむことができた。選択肢を選ぶことでストーリーに介入できる楽しみもさることながら、単なる実写ドラマでは実現できなさそうな叙述トリック的な要素もあり、ゲームのシステムが存分に活かされていると感じた。
一応エンディングは拝んだものの、実績の達成状況を見る限り真のエンディングがあるっぽいので、もうちょっとやりこみを頑張ってみようと思う。
ある人物の何気ないちょっとした行動が、別の人物の運命に多大なる影響を与えている――ゲームプレイヤーとしての神の視点だからこそ(そういうシステムだからという理由も大きいけど)認知できるのだが、現実でも認知できないだけで、自分の行動が周りの人間に少なからず影響を与えているんだろうなと。それが良い影響なのか、悪影響なのかは時間が経過しないと判断できないから、結局どうしようもないのだが、もうちょっと言動に気を付けなければならないなと思わされた。
Posts Mar 30-Apr 5
Mar 30
01:18:19 私を構成する9つのゲーム 1. エフゼロ 2. Wipeout XL 3. リッジレーサー 4. レイストーム 5. XI [Sai] 6. アインハンダー 7. スーパーマリオブラザーズ3 8. ザナック 9. ファイナルファンタジーVI #My9Games #私を構成する9つのゲーム 🔗
Mar 31
00:14:07 動画投稿テスト #カービィのエアライダー #NintendoSwitch2 🎞️
パパ会ランチ
tacash 氏、のすけ氏、とっくー氏、ぐる氏とランチした。去年ぐる氏が参加できなかったので、今回は念入りにリマインドして無事に勢揃いできた。まぁいつもの如く、お互い近況を話したり、子供たちのことを話したりして談笑する。自分も含め、皆が皆父親として頑張っている様子が窺い知れて良かった。
今回、中華料理の店で食事したのだが、どうも一昨年も中華料理だったと指摘があったので、来年は何料理にしようかな。
結婚記念日
例の如く有給休暇を取って、横浜ベイシェラトンホテルにあるオールデイダイニング「コンパス」にて家族全員でランチしてきた。

今回もビュッフェスタイルで、さすがに三度目の正直…と言いたいところだが、やっぱり苦しくなるまで食べてしまった。もういいトシなんだから、この貧乏性をなんとかしないとイカンな。
結婚して丸17年、カミさんの辛抱強さには畏れ入る。今年で長男は小学校最終学年になるわけで、だいぶしっかりしてきた。次男はちょっとわがままな感じではあるのだが、まぁ、ポジション的にはそういうものなのかもしれない。何にせよ、これまで特に大きなトラブルもなく家庭を維持できているというのは、ありがたいことなのだろうなと。ただひたすらに感謝。
Posts Mar 23-29
Mar 25
19:50:13 有休休暇の消化のため春休みを申請した。26, 27, 30 を休みにして明日から5連休。わーい。
23:40:23 ダイソーのゲーム機に収めた #MachiKania type P に外部接続端子も使えるようにしておいた。 テキトーにグルーガンで固定して、もはや内部はぐちゃぐちゃなので、ハードウェアとしてはこれで完成ということにする。 せっかく作ったんだから、いくつかプログラムも書かないとね。 🖼️ 🖼️ 🖼️
Mar 27
22:23:26 帰宅
23:33:57 家族で一泊二日のスキーツアーに参加したのだが、現時点で体中が筋肉痛やら何やらでギシギシ言っている。明日になったらどうなっちゃうんだろう。起き上がれるだろうか…
Mar 28
14:45:08 #Arduboy Game Jam 11 が始まった。公式サイトが提供するクラウド上の開発環境を用いることが必須要件。テーマは "CLOUD" で、〆切は4月30日(現地時間)。 🔗
14:51:08 #Arduboy FX-C Signature Edition だそうで。どなたの署名が入っているのだろうか…? 🔗
19:54:05 「餓狼伝説 CotW」、ケンシロウ参戦決定! DLCキャラとして6月配信 - GAME Watch 🔗 ん? これは必殺技でKOしたら、相手が「あべし」「ひでぶ」するのかな?
Mar 29
22:53:26 (リポスト)
名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌
ビデオに録っておいた映画「名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌」を子供たちが見ていたのを傍から見たので感想をば。
いつもの少年探偵団の面々と蘭姉ちゃんと毛利小五郎がテーマパークに遊びに来たら、とある事件の調査を無理矢理命じられて、人質を取られた上で時間制限まで設定されてしまう。
例によってコナンと、かくかくしかじかでテーマパークにいた服部平次と、もう一人、自分は知らない高校生探偵も現れて、協力して事件の調査を進めていく。果たして事件の真相と犯人は? そして調査を命じた依頼人の目的とは? いつもの事ながら、いろいろ設定がトンデモ過ぎな印象だが、今作はイマイチ盛り上がりに欠けたのは何故だろう。他の作品に比べてちょっと展開が地味だったからかな?
それにしても、今回は爆発こそあったものの、施設に被害が及ばなくってヨカッタネ。あ、でも怪盗キッドがちょっと暴れるシーンはあったか。まぁ、いつもの劇場版コナンという感じだったね。
スキー
子供たちにスキーかスノボを経験させたい――というカミさんの要望に加え、どうせこのままだと消失してしまう有給休暇を年度末に少しでも消化すべく、家族で一泊二日で長野県の小丸山スキー場に行ってきた。
自身が最後にスキーに行ったのは、恐らく2006年に大学の友人たちと滑ったのが最後で、実に20年ぶりということになる。スキーウェアは6年前に処分してしまったので、現地でまるまる一式レンタルすることに。
ゲレンデデビューの長男次男は共にスキーを選択。まぁ、親がどちらもスキーしかできなくて、スノボを教えられないという事情もあったりするのだが。
一日目は霧が出たり、霧が晴れても雨が降ってきたりとイマイチな天気だったが、滑れないほどの悪天候ではなかったので、まずは基本的な所作とボーゲンを子供たちに教える。

慣れない重装備でなかなか思うように手足が動かせず、ターンの際に思うように曲がれなかったり、板の先端が重なってしまったりして、何回も転んで悔しい思いをしたようだが、夕方頃にはコツを掴んだようで、安定して滑れるようになっていた。
二日目は朝こそ曇り空だったが、10時半からは晴天に恵まれた。なかなかの景色で清々しい。

子供たちは、もう自分たちだけでリフトに乗ってスルスル滑れるようになり、スキーを楽しんでいる様子だった。逆に大人たちは足腰が筋肉痛で辛くなり、終盤の頃には休み休み滑るような感じ。子供の体力はすごいなぁ…
ということで、子供たちはスキーを十分に堪能してくれた様子。こうなると、今後はしばらく毎シーズン家族で行くことになるのかな。
MachiKania type P
MachiKania type P を作ったので、とりあえず記事にまとめる。
どういう経緯で MachiKania type P の存在を知ったのか、もはや忘れかけているのだが、確かきっかけは Raspberry Pi Pico版 Xeviousもどき だったハズ。
ラズパイ Pico は無いけど、代わりに手元にある RP2040-Zero を使って作れないかなぁと思い、ダイソーの300円のゲーム機と液晶モジュールを確保した上で、RP2040-Zero の各種ピンを繋ぐ作業をしたのが去年の9月のこと。表面実装してある LED の制御に割り当てられている GPIO16 を利用するべく、LED を剥がして線を引き出したわけだが、こんなことするんだったら素直にラズパイ Pico を買えば良いのにと、我ながら思う。


購入した液晶モジュールが MachiKania type P では使えないことが判明し、一旦はやる気が萎んでしまったのだが、気を取り直して正しい液晶モジュールを確保し、ダイソーのゲーム機の改造に着手。
まずは画面の部分を糸のこぎりを使って大きくカットし、液晶モジュールが収まるようにする。次に、左側の十字ボタンはもともと2×2ピンの組み合わせで判定していたのをいろいろ弄って、4方向それぞれ独立して GND かどうか判定するようにする。右側の4ボタンに見せて実は1ボタンになっている部分については、内部でつながっているパーツを2つに切り分けた上で、何かのおもちゃを分解して確保したパーツを流用して FIRE ボタンと START ボタンの押し分けができるようにする。
そして、RP2040-Zero と各種部品を繋ぐための基板を作成し、液晶モジュールやボタン、スピーカーとのコネクタを配線。ようやく MachiKania type P が動作するのを確認することができた。それが今年1月のこと。


ただ、このままではどうにも筐体内に収まりそうにない。SD カードを挿しこむために、筐体上部にちょっとだけ穴を開けるだけのつもりだったが、もともと乾電池を収めるための部分をカットしてスペースを確保。加えて、USB ケーブルで給電できるようにするため RP2040-Zero の USB 端子周辺もカットする。
本当は、余っている Li-Po バッテリーで単独動作させたかったんだけどなぁ。まぁ、仕方ない。どうせ、外に持ち歩くこともないだろうし。


逆に、液晶モジュールを収める窓がちょっと大きすぎたので、外部接続端子も使えるようにして隙間を埋めることにした。このあたりになってくると、もはや故障時のメンテナンスとかどうでも良くなってきて、基板や線材をグルーガンでとにかく固定していく。

ということで、最後はかなりやっつけ仕事になってしまったが、一応ハードウェアとしてはこれにてようやく完成。長かった…
ハードウェアができたのだから、今度はソフトウェアを作らないとね。さて、何を作ろうかな。