サンタさんがくれた「カービィのエアライダー」、とりあえずロードトリップをクリアしてエンディングを拝んだので、現時点での感想をば。

Nintendo Switch 2 を購入サンタさんにお願いしたのは、ゼルダの伝説の最新作を遊ぶのが主目的だったのだが、まだ発売される気配が無い。
では、それまでのつなぎとして何にしようか…と考えた時、マリオカートは全然興味が無かったのと、ずっと昔、お世話になった家族のお子さん3人兄弟がゲームキューブ版「カービィのエアライド」を楽しそうに遊んでいたのを思い出して、本作の購入を決意。
操作はシンプルであるが故に、実力が結果に大きく影響しそうな印象。その一方で、レースの進行は様々な細かい要素が絡んくるので、システムは思っていた以上に複雑。あと、ひとつのボタンに様々なアクションが割り当てられているため、カーブを曲がりたいだけなのに攻撃してしまったりと、意図しないアクションが発動してしまうのもしばしば。なかなかクセの強いゲームだ。
まずはエアライドで一通りプレイ感覚を慣らして、時々気分転換にウエライドを楽しむ。シティトライアルは程々に。ある程度慣れたところで、ロードトリップを攻略開始。

…ということで、冒頭に書いたようにロードトリップをクリアした。どうやら真のエンディングがあるっぽいので、もう何周かしなければならなさそう。
今のところはスージーがお気に入りなので、特に理由が無い限りはスージーを選んでいる。マシンはウィリースクーターが扱い易い印象なのだが、多分これはスージーとの相性が悪いような気がする。

今後は、とりあえずクリアチェッカーを埋めていきながら、ライダーやマシンの特性を把握しつつ、だんだんコツを掴んでいければと。