OBONO’s Diary

へっぽこプログラマの戯言

Tweet on 2018-10-18

23:41:31 おおっと、TowerFall が Switch に移植されていたのか。う~ん、ロックマン11買ったばかりなので、しばらくおあずけ… URL
22:36:50 @gomi64damashi なるほどなるほど。
22:35:40 ロックマン11買ってしまった。北米アカウントで購入したので、若干安かった。 #NintendoSwitch URL
22:29:30 コントローラーの更新って、何が更新されるのだろう? URL
21:49:36 @thanks_0u0 @h_rukaka 「○○○○をプチコンデフォ規格で描いてみました!」の流れができるに一票。

Tweet on 2018-10-16

23:29:08 @konosuke なるほどなるほど。
23:25:12 @konosuke おおっ、すごい量だ。これらすべてにあの部品を繋げて復活させるというわけですな。
23:20:27 @konosuke 家内制手工業ってやつですか?
23:11:04フラッシュメモリのひみつ」最後まで読んだ。なかなか勉強になるし、ちょっぴり感動的だった。最後のページの脚注に笑ってしまったが、まぁ仕方ないよね。
00:09:18 「学研 まんがでよくわかる」シリーズに“フラッシュメモリのひみつ” 東芝メモリが協力 ネットで無料公開 - ねとらぼ URL @itm_nlabさんから ぬおおお、大人の自分も続きが読みたいぞ。

Tweet on 2018-10-15

23:59:44 10月に入ってから、はてなブログにツイートを埋め込む際はウィジェットみたいなのが表示されるようになってしまったので、自前でツイート内容のテキストを埋め込むようにしてみた。 Twitter的にはウィジェット推奨らしいが、まぁ自分のツイートくらいは好き勝手しても良いでしょ。
19:06:40 (リツイート)

Tweet on 2018-10-14

23:00:03 Gist に初めて投稿してみた。 URL
22:31:35 今日のアイロンがけ:ハンカチ10枚、シャツ2着、ズボ ン1本。
21:13:00 @konosuke あ、ホントだ。残念。
20:11:56 @konosuke この部品の名称は CPicS2 で決まりですか? 「のすキー」もなかなか良いと思うんだけど。
00:27:05 はてなブログに投稿しました #はてなブログ ファイア ーエムブレム - OBONO’s Diary URL

ファイアーエムブレム

ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王をクリアした。
f:id:OBONO:20180911235440j:plain
難易度はハード・カジュアル。プレイ時間は、セーブデータ的には33時間、思い出きろく帳的には43時間。
これまではクラシックモードで頑張ってきた自分だが、やせ我慢もそろそろ限界ということで、今回はカジュアルモードで遊んだ。ユニットがやられても特にペナルティは無いので、プレイがかなり雑になってしまった。


システム的な部分について、

  • 各ユニットの持ち物が一つだけ
  • 魔法の使用回数が無制限の代わりに HP を消費
  • 三すくみの概念が無い?
  • 射程が 3 以上の攻撃が普通に存在
  • ダンジョン探索みたいなのがある

という感じで、これまでのシリーズとはだいぶ違っていたものの、ゲームの基本的な流れは大きく変わらないので、すぐに馴染むことができた。
今回はマイユニットがいないので、「誰をお嫁さんにしようかな」みたいなのがなかったが、個人的にはカチュアが一番のお気に入り。
あと、セリフがほぼフルボイスだった。やたらとキャラが喋るので、おっさん的にはちょっと小恥ずかしかった。メイの「うん、絶好調」の声が妙に耳に残る。

ストーリーについては、まぁ、いつもの感じで。
アルム君はこれまでのシリーズの主人公と同じような感じで安心だったのだが、セリカさんはヒロインっぽさがイマイチ感じられず、ちょっとイラっとする性格だったね。

ラスボス戦について、こちらの攻撃が全然通用しないみたいなのがあって、どうすればいいのか少し悩んでしまったが、最終的には攻略することができた。最後の方は、アルム君がやたらとクリティカルを連発してくれた上に、最後の一撃の際はちょっとした演出があったので、ある程度ダメージを与えた後は、もしかすると出来レースになっていたのかもしれない。


…というか、エンディングやスタッフロールがあったのに、次の章が始まったぞ。何か、やりこみ要素があるのかな?

Tweet on 2018-10-12

23:13:48 おや、なんか6章が始まったぞ!?
23:08:56 FEechoes、ラスボス撃破した。最後はなんかクリティカル連発だったけど、そういうものなのか? あと、カジュアルモードだからこそみたいな攻略の仕方だったのだが、クラシックモードでユニットロスト無しで攻略できる気がしない…

Tweet on 2018-10-11

23:36:57 ろくにデータシート読まずに作ったので、左側が LSB、右側が MSB なっちゃったんだよね。本来はどうあるべきだったのかな…
23:19:35 ドットマトリックス LED 上で文字をスクロールさせて みた。左右で色が違うのはご愛敬。 #IchigoJam URL
09:23:54 @hidemimtp ありゃ? そうですか… まぁ、何にせよ、カタログIPを使ったモノを早々にリリースできる行動力は、私も見習わなければ。どうもありがとうございました。
00:25:59OK Google、ピザって10回言って」
00:04:09 @hidemimtp STICK 関数から読みだした値の閾値を ±0.5 から ±0.25 にしただけで31000点行っちゃいました。操作性って大事。

Tweet on 2018-10-10

23:58:44 @hidemimtp レバーが斜め方向に入りづらい印象がある ので、そこをいじったらもっとスコア伸ばせるかもですね。ちょっとトライしてみようかな…
23:37:56 @hidemimtp 早速遊んでみました! URL
23:36:37 (リツイート)
23:24:27 今日の成果。 #IchigoJam に繋ぐための 16x8 ドットマトリックス LED。結局のところ I2C なわけだから、IchigoJam 専用ってわけでもないけどね。 URL