OBONO’s Diary

へっぽこプログラマの戯言

ゲーム

東方紺珠伝

一年ぶりくらいに遊んだかな。霊夢と早苗で Normal クリア。どちらも完全無欠モードで、霊夢は221回、早苗は143回リトライ。う〜ん、だいぶ腕が落ちているような気がする。 魔理沙とうどんげでは既にクリア済みなので、一応これで全キャラで Extra が遊べる…

キラキラスターナイトDX

先日届いた、キラキラスターナイトDXのムックの付属CDの内容をいろいろチェックした。キラキラスターナイトDXパーフェクトブック (三才ムックvol.945)作者: RIKI出版社/メーカー: 三才ブックス発売日: 2017/04/26メディア: ムックこの商品を含むブログ (1件)…

ファイアーエムブレム

「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」本日発売! - GAME Watch むー、FE Echos 発売前に FE if のクリアは叶わなかったか…無念。 暗夜王国のハード・クラシックで挑んでるんだけど、いやー、なんというか、難易度が絶妙で、あとほんのちょっ…

ファイアーエムブレム

まぁ、せっかくなので、ファイアーエムブレムif暗夜王国の状況だけでも。 今月の20日から再開して、ちょっとずつ帰りの電車で進めているのだが、現在10章で行き詰っている。絶妙なゲームバランスで、なんか、CPU がちょうど嫌な攻め方をしてくるんだよね。ち…

フェアルーン2

それよりも、「フェアルーン2」の方が100倍面白かったぞ。新年の半額キャンペーンということで、400円で購入し、昨日、今日で一気に攻略してしまった。マップ100%、アイテム100%でクリア時間は7時間ちょっと。 前作「フェアルーン」を遊んだことがあるので、…

めがみめぐり

ちょっと興味があったので、無料で遊べるらしいし、試しにダウンロードしてみた……って、なんかキャラの喋りがイラっとするな。セリフはそれなりにスキップできるんだけど、キャラの表情や仕草が変化するアニメーションを待たされるためか、非常にテンポが悪…

Arduboy

Arduboy 版 "Hollow Seeker" が完成したので、とりあえず公式コミュニティにトピックを立ててお披露目してみた。 ちなみに、ソースコードはこちら。Auduboy Library 1.1.1 が前提だが、他のバージョンでも問題なく動作するだろう。多分。 ゲームの根幹の部分…

VVVVVV

プレイヤーレベルについて、「黄金の螺旋」を除いた17件はとりあえずクリア。なんか、ローカライズにミスっているのか、> みたいな表記があったり、スクリプト制御にミスっているのか、セリフの中に delay(30) とかいうのが出てきたりと、動作確認チェッ…

VVVVVV

日本の3DS版を、配信日10月12日当日に購入しダウンロードした。 オリジナル版がリリースされたのが2010年9月らしいのだが、6年経って移植されるってのはすげぇな。 とりあえず、最難関と思しきトリンケットもどうにか回収しつつ、 最終的にはこんな感じでク…

Pocket C.H.I.P.

火曜日には Pocket C.H.I.P. が届いた。 当初は存在すら知らなかったんだけど、PICO-8 がバンドルされると聞いて、値段も $49 とお手頃だったので、こちらもポチったわけだ。 注文したのは、確か6月だったかな。Arduboy と違って、割とすぐに届いた印象。 デ…

8BIT

月曜日に amazon から "8BIT MUSIC POWER" のムックが届いた。8BIT MUSIC POWERサウンドブック (三才ムックvol.878)作者: RIKI出版社/メーカー: 三才ブックス発売日: 2016/06/09メディア: ムックこの商品を含むブログ (1件) を見る"8BIT MUSIC POWER" がファ…

Arduboy

今月に入って体調不良だったり、本格的に暑くなってきて野良コーディングする気力が失せたり、会社がそれなりに忙しかったりで、なかなかいじる事ができなかった Arduboy。ここ数日は体調も回復してきて、気温も比較的低かったので、とりあえず Hollow Seeke…

Arduboy

最初に Arduboy が話題になったのは、2014年3月の話。 「テトリスが遊べる名刺」が誕生 カード型のゲームボーイみたいでかっこいい - ねとらぼ Kickstarter でプロジェクトが立ち上がったのが、2015年5月の話。 ゲームボーイ文化がよみがえる? クレジットカ…

PICO-8

PICO-8 JAM #2May 21 00:00PST ~ May 29 24:00PSTInvite cart: URL URL2016-05-11 22:13:10 via Twitter Web Client And the highest voted #p8jam2 theme is... Chain Reaction. Good luck all! URL2016-05-21 17:03:00 via Twitter Web Client PICO-8 第二…

PICO-8

PICO-8版「智慧の曲がり板」が完成した。音楽をつけたくらいで、それ以外はほぼ前バージョンのまんま。 音楽は、その辺の自由に使って良いフリーの midi 素材から楽譜に起こして、PICO-8 向けにアレンジした上で入力するという妙な作業をしたわけだが、まぁ…

PICO-8

今月の頭くらいから突然 PICO-8 熱が高まって、昨年末に作りかけていた「智慧の曲がり板」を、三週間くらいかけて仕上げてみた。 公式サイトのフォーラムにもスレッドを立てておいた。ほぼほぼ完成なんだけど、もうちょっとやりたい事があるので、まだ Work …

プチコン3号

12月上旬にポケモンピクロスが配信されて、しばらく遊んでみたものの、すぐにピクロイトが尽きてしまって遊べなくなってしまった。 そんな中、ふとプチコンの標準キャラ画像でパターンを作ったら面白いかも…と思って作り始めた "SPRITE ILLUST-LOGIC" がよう…

東方

通販したゲームが届いたので、PC にインストールして遊ぶ。東方紺珠伝 ? Legacy of Lunatic Kingdom.[東方Project]出版社/メーカー: 東方Project/東方紺珠伝メディア: CD-ROMこの商品を含むブログ (2件) を見る【黄昏フロンティア】収集荷取 Shoot Shoot に…

Goat Simulator

んで、今日はちょっと夜に時間ができたので、久々に PS3 を起動して、最近 PS3 にも移植された "Goat Simulator" を購入して遊んでみた。以前 "RESOGUN" を購入した時、PS3 版の出来の悪さにショックを受けて、PS4 を買うまで我慢しようかな…とか一瞬思った…

プチコン3号

一画面プログラムばっかり書いて嫌気がさし、一旦プチコン3号から離れたのが8月の話。 その後は PICO-8 に乗り換えて、過去にプチコン3号で作ったゲームを移植するなどして楽しんでいたわけだが、ふと「逆に、PICO-8 のゲームをプチコン3号に移植したら、そ…

PICO-8

ミニゲーム "Attack of Buddha" を PICO-8 で作ってみた (プチコン3号で作った "MUSH MONSTER" の移植)。とりあえず version 0.20 という事で。 一応、公式サイトのフォーラムに登録しておいた(該当スレッド)んだけど、イマイチ反応が薄い。自分が Twitter …

PICO-8

"Hollow Seeker" version 0.61 リリース。 と言っても、以前のリリースからゲーム内容はほとんど変更がなくて、音楽つけたり背景を描画したりしただけ。 ちょうど、そんな折に、 PICO-8 0.1.2 URL// HTML5 exporter, 8-player multitap support, cart save d…

ゼルダの伝説

ムジュラの仮面。鬼神の仮面を使わずにラスボスをやっつけようという事で、いざ再挑戦。 第一段階は、最初は近寄ってきたところを剣でチクチクと。そのうち護衛がついて、光の弾を撃ってきたので、まぁ、過去のシリーズであったように剣で弾き返すのかな…と…

PICO-8

とりあえず、iアプリとかプチコンとかで作ったミニゲーム "Hollow Seeker" を PICO-8 に移植してみた。プレイ動画を手軽に作成できるのが良いね。 とりあえず、公式サイトのフォーラムに登録してみた(該当スレッド)。ソフト購入者じゃなくても、ブラウザ上で…

PICO-8

PICO-8 Fantasy Console なんか面白そうだな〜とか思っていたんだけど、当初は Voxatron のオマケという位置付けだったので、なんとなく手を出していなかった。 それが、最近になって PICO-8 のみの単体販売が始まった(参考記事)のを機に、アマノジャクな自…

ゼルダの伝説

タルミナ中を駆けずり回って、お面を23枚まで集めたものの、どうしても最後の1枚が出てこない。もう、ボンバーズ団員手帳の事件メモもほとんど完了してるのに… 仕方がないので、今一度ラスボスに挑む直前のおまけダンジョンを攻略してみたところ、最後の1枚…

ゼルダの伝説

すごい久しぶりに「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」を遊ぶ。4つ目のダンジョンの途中まで進んだところで2か月も放置してて、なんかいろいろ忘れてたんだけど、遊んでる内にだんだん思い出してきた。 これまでの3つのダンジョンでは、はぐれ妖精集めがどうにも…

一か月で30本のミニプログラムを作ってみて (下)

とりあえず、WIDTH 16 一画面プログラム集のページを作って公開した。 これまで使用していた Syntax Highlighter の JavaScript では、数字の直後の命令の文字色が変わってくれなかったり、ソースコードの折り返しの表現が思うようにできなかったりと、一画…

一か月で30本のミニプログラムを作ってみて (中)

先日(d:id:OBONO:20150804#p1)の続き。 せっかく30本もプログラム書いたんだから、そこから何か知見でも得られないかと思って、一通りプログラムのソースを見直してみる事にした。 WIDTH 16 で一画面に納めるために、タイトル画面とかゲーム終了後のリトライ…

一か月で30本のミニプログラムを作ってみて (上)

一方的に敬愛しているABAさん(id:ABA)の以下の記事を読んで、 ゲームは一日一時間半! (d:id:ABA:20131120#p1) 一週間に一つミニゲームを作り続けるのに役立つひどいゲームをかろうじてましなゲームにする力 (d:id:ABA:20140308#p1) 今年50のゲームを作って…